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WiiU平台NBA2K13速攻评测不断完善的最新作

2024-05-01 07:54:06      点击:649

WiiU平台NBA2K13速攻评测不断完善的最新作

 

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  尽管在篮球模拟类游戏领域唯一的平台评测竞争对手(Live系列)近几年处于停滞状态,但2K系列依然在玩家和评论界的速攻好评声中继续前进 ,这要归功于每个新版本的不断发布都在不断的完善和改进。这次2K13来到了任天堂WiiU平台,完善任系家用机的新作篮球粉们一定会喜欢这款作品的。

  游戏开始后玩家会进入自建球员模式,平台评测通过几十个设定选项创建代表自己的新人物  。和其他游戏比起来 ,速攻角色外形塑造系统不是不断很强大,毕竟我们的完善球员是去球场比赛而不是当模特 。取代用滑块调整眉毛颧骨这些外型系统的新作是,游戏让玩家选择一套动画 ,平台评测动画描述了球员将会在球场上做的速攻每一个动作,比如后仰跳投 、不断扣篮 、完善交叉运球 。新作

 

 

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  球员创建好以后就能带他们进入生涯模式,也是游戏最好玩的模式 。作为一个预选新秀 ,玩家将走向球场和其他新秀一起展示自己球技,给到场的NBA球探留下深刻印象。然后 ,几支球队的代表会根据玩家在球场的表现进行采访,采访中的行为决定了玩家在选秀草案中的位置和将会被哪支球队会选中。

  在生涯模式中 ,玩家绝不只是扮演一名自定义角色和其他的职业球员一起打球那么简单,更重要的是玩家将能体验到整个NBA的生活方式,体会到球队会在广告牌上张贴玩家的海报,欢迎玩家来到球队所在城市的带入感(或在比赛中打出广告让球迷支持他们在球场上激情四射的新秀球员)。玩家扮演的角色还可以在赛后参加记者采访或是和球队总经理对话,在对话中玩家可以选择不同的选项 ,由此改变球队的氛围和支持玩家的粉丝群。通过这些对话 ,玩家可以做像蒂姆-邓肯那样温文尔雅的专业运动员 ,也可以成为像阿伦-艾弗森那样傲慢自大的反面英雄 。可惜没有任何一个对话选项把玩家变成像凯文-加内特那样捉摸不定的家伙 。玩家甚至还能在游戏中拥有自己推特账户,去查看球迷,社会名流以及其他球员对自己的评价 。生涯模式玩起来肯定感觉像RPG——篮球版的质量效应 ,就这么称呼吧——球员生涯的方方面面尽在玩家自己掌控之中 。作为玩家  ,肯定会深深沉浸其中,因为这个游戏如此贴近NBA球员的生活 ,当然,被大卫斯特恩罚款这种事游戏里是没有的。

  

 

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  上面那个玩笑就当是这个游戏的入门门槛 ,如果你不是NBA的球迷或者对这个游戏的了解没有达到一定层面是无法理解它的,而且和2K13会有一段比较艰难的磨合期。比赛掌控的好,通过恰当的键位配合玩家能在攻防两端得到很多机会,但游戏对这方面的说明很少  。本作的新功能是设定右摇杆为花式运球按键 ,玩家能使用它做出交叉运球和背后运球等动作,但游戏给玩家最多的说明是“我们增加了这个按键功能 ,至于如何使用自己研究”。如果玩家连什么是挡拆都不知道,那开场跳球后肯定会感到难以驾驭比赛 。

  其实练习和教程模式菜单里都有,但此时我们又遇到了另一个问题——菜单的操作不是件容易的事情 。在游戏制作水平如此高的今天你会认为用户界面也会更加直观,但事实并非如此。最大的问题是,这个游戏手柄终端的按键功能布局的设计最初是用于其他平台,这些平台的按键功能分布都类似而与WiiU手柄不同。例如,Xbox360手柄底下按键是“A” ,右边的是“B”,也是普遍使用的确认和取消按键。而在WiiU手柄“A” ,“B”键位置互换 ,本该功能也随之调换位置但这个游戏却没有。你常常会在想确认的地方取消而在想取消的地方确认 ,加上混乱的菜单层次,要进入某个模式简直比阻止布雷克·格里芬灌篮还要难 。

  

 

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  不过,一旦融入游戏就会感觉很棒。结合现实比赛预告片 ,优秀制片人Jay—z用精心挑选的比赛音乐  ,整合赛前剪辑做成音乐视频,让玩家每一场比赛都能感受到浓重的NBA氛围。由凯文·哈伦,史蒂夫·科尔和克拉克·凯洛格提供的比赛解说真实程度非常高。他们会对正在开展的整个球季做一番评论,比如一些新秀的表现 ,令人印象深刻的是他们的对话很少重复。

  球员们看起来和电视比赛上的很像  ,尤其是他们在球场上移动的细节。如果一个球员作出标志性投篮时你可以打堵它是复制现实比赛的。本作还不仅仅满足于提供当前30支球队的名单,制作厂商Visual Concepts还增加了几支传奇球队,最让人印象深刻的就是1992年的梦之队 ,这也是该系列第一次将这支队伍引入游戏。同时,为了让玩家的姐妹们也为之疯狂  ,本作还有一支以万人迷贾斯汀·比伯为主角的名人球队。

  

 

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  尽管当前球员名单是准确的 ,但球员位置分布可能不同于真实世界 。先发阵容取决于球员游戏中的排名而不是他们在现实中担任的位置 。比如,凯尔特人球员杰夫格林在游戏中为大前锋但现实中他是小前锋,还是个板凳球员 ,布兰德巴斯才是四号位的先发。不过这些都是能如玩家所愿更改的 。

  用游戏手柄即使关掉电视也能玩,但是在电视上玩的时候第二个屏幕有几点功能 。竖直拿着手柄画面就会转到球员体力槽的状态,WiiU的专有特色 ,给玩家一个快速查看球员体力和情绪的可视化系统。把它放平又会出现几个辅助选项,按两个键就能执行了 。

  作为警告 ,撰写本文时似乎碰到几个2K服务器的问题。Miiverse上有几个抱怨在线游戏连接丢失的帖子。当我们继续一个生涯模式存档时,我们无法进行在线保存,游戏还可以接着玩但会改变游戏过程中得到的金钱  。Miiverse也匆匆证实这不是一个偶然事件 。

  

 

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  结论

  由于近两年没有竞争所以上述内容并不意味着什么,但2K13继续着这个系列在篮球模拟领域的主导地位 。光一个生涯模式足以让人沉迷很长一段时间 ,加上其他特色模式没有一个玩家会想离开这个游戏 。这里有最真实最丰富的篮球世界 ,与Jay-Z美妙的音乐包装在一起创造了一款精彩纷呈的游戏,篮球迷们是绝对无法拒绝的  。

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